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Tool > SubTool サブパレット

目次

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オブジェクトを管理する機能。選択しているSubToolに対してSculptなどの編集を行うことができる

最大SubToolの数: 1000
フォルダ内最大SubToolの数: 100

  • Visible Count
    • 表示するSubToolの数
  • SubTool List
    • 登録されている各SubToolをクリックすることで各SubToolを選択する(Meshを直接 [Alt+クリック] で選択可)
      • リストのスクロールは右のスライダーをドラッグ
  • List All [N]
    • 選択しているSubTool以外をリスト表示し、リスト内のアイコンをクリックすることで選択SubToolを切り替え
  • ↑↓[↑・↓ ]
    • SubToolの選択を移動
  • New Folder [Ctrl+F]
    • フォルダを作成 SubToolを選択 > New Folder > フォルダ名を入力 > Enter
      • フォルダはSubToolをまとめたいときなどに使用
      • フォルダにフォルダは入れられない
      • フォルダを空にすると自動的にフォルダは削除される

  • ↱ ↳
    • 選択しているSubToolの順番をいれかえる
  • Rename
    • SubToolの名前変更
  • AutoReorder
    • 頂点数の多い物順にリストを並べ替え
  • All Low
    • 全てのSubToolのSDivを一番低い状態に
  • All High
    • 全てのSubToolのSDivを一番高い状態に
  • Copy
    • 選択しているSubToolをコピー
  • Paste
    • コピーしたSubToolをペースト(複製される)
  • Duplicate [Ctrl +Shift + D]
    • 選択しているSubToolを複製
  • Append
    • SubTool Listの一番下にMeshを追加
  • Insert
    • 選択しているSubToolの下にMeshを追加
  • Delete
    • 選択しているSubToolを削除
  • Del Other
    • 選択していないSubToolを削除
  • Del All
    • SubToolを全て消去(何もない場合はPolyMeshの基本オブジェクトPolyMesh3Dが表示される)

※Delet, Del Other, Del Allなど実行するとUndoできないものがあります。
クリックするとアラートが表示されます。

この操作はUndoすることができません。
続行するには[OK]をクリックしてください。中止するには、[キャンセル]をクリックしてください。
・CANCEL: 中止
・OK: 削除(Del系を実行すると毎回アラートを表示)
・Always OK: ZBrushを再起動するまではアラートを表示せず、クリック後すぐ時削除が実行される

Split

SubToolを切り分ける機能

  • Split Hidden
    • 非表示にしている部分を切り分ける
      • SDivが一番低いレベルでないと使用できない
      • SDivはキープされる
  • Grousp Split
    • Polygroupごとに切り分ける

※Undoできません。
クリックするとアラートが表示されます。

この操作はUndoすることができません。
続行するには[OK]をクリックしてください。中止するには、[キャンセル]をクリックしてください。
・CANCEL: 中止
・OK: 削除(Del系を実行すると毎回アラートを表示)
・Always OK: ZBrushを再起動するまではアラートを表示せず、クリック後すぐ時削除が実行される

  • Split To Similar Parts
    • 似た形状のパーツを切り分ける
      • 同じポリゴン数のパーツは同一SubTooになる
  • Split To parts
    • 1スキンになっていないもの全てを別々のパーツに切り
  • Split Unmasked Points
    • マスクしていない部分を分離
  • Split Masked Points
    • マスクしている部分を分離

Merge

複数のSubToolを結合して1つのSubToolにする機能

  • MergeDown
    • 選択しているSubToolとその下のSubToolを結合
  • MergeSimilar
    • 選択しているSubToolと同じポリゴン数のSubToolを結合
  • MergeVisible
    • 表示状態になっているSubToolを全て結合し、新しいToolとして作成
      • [Merged_~]というSubToolが作成される
  • Weld
    • Mergeを実行する際に、同じ位置にある頂点を結合
  • Uv
    • Mergeを実行する際に、MeshのUV座標を結合

UVをすでに持っているもの同士をMergeする場合、UvをONにしていないとUVが消えてしまう(デフォOFF)

Boolean

  • Make Boolean Mesh
  • DSDiv

Remesh

  • ReMesh All
  • Res
  • Polish
  • PolyGrp

Project

  • ProjectAll
  • Project History
  • Dist
  • Mean
  • Geometry
  • Color
  • PA Blur
  • Farthest
  • ProjectionShell
  • Outer
  • Inner
  • Reproject higher Subdiv

Extract

Meshから選択(マスク)部分を取り出し、新たなSubToolとして追加する機能

  • Extract
    • Maskを使い取り出す部分を指定する
    • デフォルト設定で[Extract]すると、厚みをつけて取り出す
    • [Extract]をクリックした状態ではまだ確定されていない(どのように取り出すかを確認するボタン)
    • [Accept Extract]で確定され、抽出した部分をサブツールとして追加
  • S Smt
    • サーフェス部分のスムーズ具合
  • S Smtのオプション〇●
    • Edgeのスムーズ具合
  • Thick
    • 厚み
  • Accept
    • 実行内容を確定する
  • Double
  • TCorne
    • ON:三角ポリゴン使用を許可
  • TBorde
    • ON:Maskの境界線をきれいに
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