サブスタンスペインターで描いた凹凸(NormalやHeight)にMask generatorを使って墨入れやエッジの剥がれなどを適用したい時は、Micro Detailsを設定します。

目次
手順
Normalの場合
- レイヤーにペイント

- Anchor pointを設定
ペイントしたレイヤーを右クリック > Add anchor point
Anchor pointを設定することで次に作成するMask generatorにペイントしたものを持っていけるようになります。


- 新たにFill layerを追加し、Mask generatorを適用する
Mask generatorはSmart masksからD&D
(Fill layerを右クリックでAdd Maskでマスクを追加し、さらにAdd generatorをしGeneratorを選択でも可)


- ③で作成したMask generator(Mask Editor)のMicro Normalに②で作成したAnchor pointを設定

- Micro NormalのReferenced channelをNormalに変更

- Mask generator(Mask Editor)のMicro NormalをTrueにする
Mask generator(Mask Editor) > Micro Details > Micro Normal: True

Heightの場合
Heightも基本的に方法は同じです。
