テクスチャベイクをする際にサブスタンスペインターがクラッシュしたり、固まってしまう場合。
解決方法
[Enable GPU raytracing]をOFFにする
(Edit > Setting > General > BAKING OPTIONS > )
クラッシュするのは、ハイメッシュのモデルなど重たいデータを使用して、AOをベイクしている時が多いと思います。
計算時にGPU raytracingを使用しますが、この際にGPUのメモリが足らなくなっていることが要因の一つです。
GPU raytracingは対応しているグラボを搭載している場合デフォルトでONになります。
ONの状態でクラッシュしてしまう場合は、計算速度は遅くなりますがOFFにするとベイクできるようになると思いますので一度試してみてください。