– New | Popular | Update –
新着記事、人気記事、更新記事
– Category –
カテゴリー別
ZBrush
Reference Guide パレット項目解説
Maya
-



頂点をスナップで揃える
モデリングをしていると頂点をまっすぐに揃えたいときは多くあります。そういう時… -



MASHオブジェクトの置き換え
MASHで配置したオブジェクトを別のオブジェクトに置き換える(リプレイス)方法に… -



頂点が赤く表示される
頂点が赤く表示される…なんで??元に戻したい! そんなお悩みを解決するための記… -



ビューの動きがおかしい
Mayaで作業をしているとカメラ(ビュー)の動きがおかしくなることがあります。パー… -



Cleanup
Cleanupは指定したエラーを検出、もしくは修正削除をするための機能です。作業をし… -



複数モデルのパラメータを一括変更
大量のモデルを扱っているとパラメータを変更するのも大変です。 解決方法 Attribu…
Knowledge
-



Nukeでマスク切って別画像にポンのせ
Nukeで画像を合成する方法を知りたい! ただマスクを切ってのせたいだけなのにうま… -



ftrackで改行
プロジェクト マネージメントでしばしば使用されるftrackでコメントを記入する際の… -



Marvelous Designerの基礎
マーベラスデザイナーを始める時にこれだけ知っておけば何とかなる!という「これ… -



Maya, 3ds MaxのScene setting
作業を開始する際に、シーンの設定を確認する癖をつけましょう。 サイズ単位特に大… -



3ds Max レンダリングでフリーズしてしまう
F9(レンダリング)を押すたびにフリーズしてしまう時の対処法について。 解決方法… -



Plastic Gluonの使い方
Plasticは、Unreal EngineやUnityなどで、共同で作業を行えるようにするためのツー…






















