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Maya
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イメージプレーンをモデルのUVに投影・画像書きだし
イメージプレーンの画像をテクスチャにしたい…。でも、どうやるんだっけ? 本記事… -



Vray設定
最近のMaya案件はArnoldばかりで、久しくVrayを使用していませんが、つい最近Vray… -



ピボットが選択の中心にこない
問題:ピボット(マニピュレーター)の位置が固定され、コンポーネント(頂点・エッジ… -



Arnold Render Settings
Maya ArnoldのRender Settings項目について Arnold Renderer 【Sampling】 レンダ… -



Maya2022をPython2バージョンで起動する
Maya2022をインストールしたぞ! あれ、Pythonで作られたツールが起動しない… こ… -



お役立ちMEL
ちょっとしたことですが、設定しておくと作業効率がとてもUPします。ただmelが得意…
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Maya, 3ds MaxのScene setting
作業を開始する際に、シーンの設定を確認する癖をつけましょう。 サイズ単位特に大… -



Normal Map
とても大切な知識です。使用するソフトがOpenGLなのかDirectXなのかでNormal Mapの… -



Marvelous Designerの基礎
マーベラスデザイナーを始める時にこれだけ知っておけば何とかなる!という「これ… -



Substance 3D DesignerでTexture転送
Substance Designerを使用した、転送(Transfer)の方法をご紹介します。 テクスチ… -



Mariで書き出すテクスチャのUV Tilesを指定
MariでUDIM1002のテクスチャだけ書き出したい Substance Painterなら書き出し設定… -



Nukeでマスク切って別画像にポンのせ
Nukeで画像を合成する方法を知りたい! ただマスクを切ってのせたいだけなのにうま…




















