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Wrapを使う時の注意点
Wrapを使ったらレンダリングできなくなった。 このように、Wrapを使い始めると必ず… -



Maya2022をPython2バージョンで起動する
Maya2022をインストールしたぞ! あれ、Pythonで作られたツールが起動しない… こ… -



Subdivを複数オブジェクトに設定
Maya Arnoldで大量のオブジェクトに同じサブディビジョン(スムーズ)設定をかけた… -



ピボットが選択の中心にこない
問題:ピボット(マニピュレーター)の位置が固定され、コンポーネント(頂点・エッジ… -



UI言語を変更する
Mayaのユーザーインターフェイスを変更する方法は2つあります。 方法 ①環境変数で… -



オブジェクトの切れ目を消す
オブジェクトをパーツ分けしておかなければならない時があります。その際に単純に…
Knowledge
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Mari テクスチャサイズ変更
いろいろなソフトを使っているとちょっとしたことでも忘れてしまうので、念のため… -



ftrackで改行
プロジェクト マネージメントでしばしば使用されるftrackでコメントを記入する際の… -



Nukeでマスク切って別画像にポンのせ
Nukeで画像を合成する方法を知りたい! ただマスクを切ってのせたいだけなのにうま… -



Marvelous Designerの基礎
マーベラスデザイナーを始める時にこれだけ知っておけば何とかなる!という「これ… -



Mariで書き出すテクスチャのUV Tilesを指定
MariでUDIM1002のテクスチャだけ書き出したい Substance Painterなら書き出し設定… -



Normal Map
とても大切な知識です。使用するソフトがOpenGLなのかDirectXなのかでNormal Mapの…






















