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頂点をスナップで揃える
頂点番号や形状を転送する
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スマート複製・押し出しとスライドエッジ
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ビューの動きがおかしい
複数モデルのパラメータを一括変更
Blend Shapeの効果をペイントマスクで部分制御
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Meshを差し替える
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プロジェクションの使い方
ペイントした凹凸にマスクジェネレーターを反映
OCIOとACESを設定する
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Maya, 3ds MaxのScene setting
3ds Max Color Management 設定例
3ds Max レンダリングでフリーズしてしまう
Normal Map
Mariで書き出すテクスチャのUV Tilesを指定
Mari テクスチャサイズ変更
Plastic Gluonの使い方
ftrackで改行
Nukeでマスク切って別画像にポンのせ
Stable Diffusion Web UIをインストール
Marvelous Designerの基礎
Substance 3D DesignerでTexture転送
Note
[個人的メモ]Maya
[個人的メモ]3ds Max
[個人的メモ]Blender
[個人的メモ]UE
[個人的メモ]Nuke
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現在旧サイトから移行中です。内容に抜けがありますが 鋭意調整中です。
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Vector Displacementの使い方
2024年6月13日
2024年6月14日
キャッシュ先を変更
2022年3月28日
右クリックPop-up MenuとLightBoxを非表示にする
2022年3月6日
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2021年10月2日
2022年2月19日
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2021年8月27日
2022年7月30日
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2021年8月9日
2021年10月4日
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2021年8月3日
2021年9月14日
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2021年7月31日
2021年9月14日
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2021年7月25日
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2021年7月24日
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2021年7月16日
2021年9月14日
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