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Reference Guide パレット項目解説
Maya
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Subdivを複数オブジェクトに設定
Maya Arnoldで大量のオブジェクトに同じサブディビジョン(スムーズ)設定をかけた… -
MASHオブジェクトの置き換え
MASHで配置したオブジェクトを別のオブジェクトに置き換える(リプレイス)方法に… -
Vray設定
最近のMaya案件はArnoldばかりで、久しくVrayを使用していませんが、つい最近Vray… -
Cleanup
Cleanupは指定したエラーを検出、もしくは修正削除をするための機能です。作業をし… -
NormalとBumpの両方を使う
Mayaでアーノルド(aiStandardSurface)で、一つのマテリアルにノーマルとバンプを… -
お役立ちMEL
ちょっとしたことですが、設定しておくと作業効率がとてもUPします。ただmelが得意…
Knowledge
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Normal Map
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Substance 3D DesignerでTexture転送
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Stable Diffusion Web UIをインストール
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Mari テクスチャサイズ変更
いろいろなソフトを使っているとちょっとしたことでも忘れてしまうので、念のため… -
Marvelous Designerの基礎
マーベラスデザイナーを始める時にこれだけ知っておけば何とかなる!という「これ…